Personne n’a reconnu cet acteur emblématique dans le film de science-fiction à grande échelle de Disney.
De nos jours, il n’est pas rare qu’un acteur incarne un personnage numérique dans un film ou un jeu. Grâce à la perfection de la technologie de capture de mouvement, il est possible de transmettre chaque détail de l’expression ou du visage d’un acteur sous la forme d’un personnage numérique. C’est le cas de Willem Dafoe dans le film de Disney John Carter.
Walt Disney Pictures a montré avec Davy Jones de la Pirates des Caraïbes-qu’ils ont compris comment appliquer la capture de mouvement à leurs productions. C’est ce qu’ils ont fait avec l’ambitieux John Carter.
John Carter de Mars
John Carter est basé sur le livre de science-fiction Une princesse de Mars de 1912. John (Taylor Kitsch) est un vétéran de la guerre de Sécession transporté sur Barsoom (Mars) et découvre une planète aride apparemment habitée par des barbares de trois mètres de haut.
Il découvre qu’il est prisonnier de ces créatures et s’échappe, mais rencontre Woola et une princesse (Lynn Collins) qui a désespérément besoin d’un sauveur.
Tars Tarkas
Les créatures en question s’appellent les Tharks, une tribu nomade de Martiens verts guerriers à quatre bras. L’un des chefs de cette tribu est Tars Tarkas, avec lequel John se lie d’amitié par la suite. C’est le rôle joué par Dafoe.
Dafoe et les autres acteurs qui jouaient les Tharks portaient bien sûr la célèbre combinaison de capture de mouvement, mais ce n’était pas tout. En effet, ils devaient également marcher sur des échasses en raison de la grande différence de taille entre les Tharks et un humain normal.
Un défi
Dafoe a décidé d’interpréter le rôle précisément parce qu’il s’agissait d’une capture de mouvement, ce qu’il n’avait jamais fait à l’époque.
« En tant qu’acteur, vous êtes toujours à la recherche d’éléments pour sauter, pour trouver de nouvelles façons de penser, de nouvelles façons de regarder, pour être excité d’une manière différente. Les échasses en faisaient partie ».